Historia Online del Craps
O Craps, que é um jogo de dados, é de origem americana. Este jogo deriva claramente do “hazard”de Bernard de Mandeville em New Orleans em 1813. Naquela época, no “hazard”, o banqueiro ou “setter”acostumava realizar uma aposta. O jogador ou “caster”diz um número do 5 ao 9 inclusive, aos que se chamam “main”e depois joga dois dados. Se acerta (“nick”), ganha a aposta. Cinco faz nick com 5, 6 com 6 ou 12; 7 com 7 ou 11, 8 com 8 ou 12, 9 com 9. O “caster”perde a aposta quando joga ases ou dois ases (deuce-ace) ou quando joga 11 ou 12 a um “main”de 5 ou 9, 11 a 6 ou 8, e 12 a 7. Qualquer outro número no dado é “chance”, continua jogando o dado até que sai “chance”, quando ganha, ou até que sai o “main”, quando perde. Quando uma “chance”é jogada, o “setter”paga mais que a aposta inicial, de acordo às probabilidades especificadas.
Mandeville realizou a simplificação do hazard para o jogo atual, que logo se transportou pelo rio Mississipi em buques a vapor e se estendeu a cassinos e casas de jogo no condado. A versão velha original do jogo permite somente apostas no Campo (“Field bets”) e a Vem ou Passa (“Come bets”), o que faz o jogo mais vulnerável a dados viciados, que eram utilizados freqüentemente. Por volta de 1910 John H. Winn, que era um fabricante profissional de dados, propôs uma mudança no jogo. O jogador podia apostar a favor ou contra do lançador. Isto eliminou a possibilidade do uso dos dados viciados e criou a versão tão popular do jogo que conhecemos hoje. Craps!
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Mitos
- Há muitos mitos sobre o jogo. Fizemos uma lista de alguns.
- É crença comum que quando um dado cai da mesa, a seguinte jogada será um sete. Pode-se evitar isto se o mesmo dado é lançada na próxima vez.
- Quando os dados batem na mão de alguém, essa jogada será um sete. Por esta razão você poderá escutar a muita gente gritando “Olhem suas mãos!”quando o lançamento está por ser feito. Inclusive os empregados do cassino gritam isto e têm cuidado de onde põem as sua mãos. Muitas vezes jogadores acusam o cassino de trazer má sorte permitindo que o dado bata na mão do crupiê.
- Outra crença comum é que se o dado lançado bate contra o dinheiro que é jogado na mesa enquanto é lançado , essa jogada será um sete.
- Os homens que nunca jogaram dados antes terão maus lançamentos.
- Nunca abra uma mesa ou seja o primeiro ou único jogador em uma mesa. Os dados estão frios em uma mesa nova e têm que ser tocados antes de esquentar.
- Um apostador errado em uma mesa incrementará as possibilidades de que saia um sete. E quanto mais apostadores errados haja, mais possibilidades haverá de que saia um sete.
Jogue
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